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Archiv für die Kategorie ‘World of Warcraft’

Erste Gehversuche in Gruul’s Lair

2. April 2007 4 Kommentare

maulgar firstGestern Abend hatte unsere Gilde (Arras Sis) und unsere Bündnis Gilde Silentium ein paar Versuche in Gruul’s Lair gemacht. Leider konnte ich beim ersten Boss nicht dabei sein. Aber Sie haben Ihn gelegt.

Bevor wir dann mit Gruul angefangen haben war ich dann dabei. Leider muss ich sagen, das wir ihn nur auf 45% bekommen haben. Zum Kampf: Also Gruul ist eigentlich ganz easy. Die Aufstellung ist wie folgt:

gruul1Das die MT’s bei Gruul stehen müssen ist ja eigentlich klar. Neben den MT’s stehen dann die Meele Klassen. Gruul steht auf einem weißen großen „kreis“. Daran können sich dann die Heiler orientieren. Diese stellen sich genau an die Kante und heilen den Raid/MT. Ein wenig weiter hinten, also im äußeren Kreis, stehen die Fernkämpfer. (Rot = Gruul; Orange = Meele; Blau = Heiler; Grün = Fernkämpfer)

Nun wird einfach Schaden gemacht. Mein Gildenmate meinte, Gruul hätte 3,8 Millionen HP. Ob das stimmt, weiß ich nicht :-).

Nach einiger Zeit kommt dann die erste Fähigkeit von Gruul. Jeder Spieler bekommt Blitze um seinen Charakter. Nach ein paar Sekunden fliegen dann alle durch die Luft und werden langsamer. Jetzt muss jeder Spieler mindestens 15 Meter von einem anderen Mitspieler weg stehen. Der MT kann übrigens Gruul anchargen, wenn er in der Luft ist. Die Spieler bleiben dann für ein paar Sekunden stehen und werden zu Stein. Jetzt kann weder bewegt, noch gecastet werden. Wenn der debuff dann weggeht bekommen die Spieler Schaden, die den Mindestabstand von 15 Metern zum anderen nicht gehalten haben. Dieser Effekt Stackt aber. Wenn drei Spieler zu nah stehen, bekommt jeder ungefähr drei mal 1’400 Schaden. Für einen Stoffie ist das viel. Das ist der Schwierigste Part, da die Spieler zufällig irgendwo hingeschleudert werden und nicht wissen wo sie ankommen. Ein kleiner Tipp: Benutzt das Addon Deadly Boss Mods. Hier könnt Ihr euch unter Optionen und dann Range-Frame anzeigen lassen, wer zu nah an euch ist.

Zweite Fähigkeit ist ein kleiner AOE Schaden. Über den Spieler erscheinen Steine, die dann auf den Spieler runter stürzen. Wer das Addon Deadly Boss Mods hat, sieht das in einer Großen Schrift, das er genau unter den Steinen steht. Diese Steine machen circa 4500 Schaden.

Dritte Fähigkeit ist, das er die Spieler zum Schweigen bringt. Das ist sehr blöd, wenn der MT Healer das abbekommt, da er nicht mehr den MT Heilen kann. Ich glaube, das dieser Debuff nicht dispellbar ist.

Weiterhin wächst Gruul und macht mehr Schaden. Wie gesagt, das ist halt nicht die volle Taktik, da ich ihn nur bis auf 50% bekommen habe. Ich habe aber noch ein Video gefunden zu Gruuls Lair.Hier gehts zum Video.

Der schwarze Tempel

2. April 2007 2 Kommentare

Der schwarze Tempel Blizzard hat zu der Instanz gestern eine Anleitung für den schwarzen Tempel freigegeben, den Ihr hier finden könnt. Wie man sieht ist es also gar nicht so einfach in die Instanz zu kommen.

Bis Illidan down geht, vergehen vielleicht noch ein paar Jahre 😉

Powerlevelling Guides for all Professions

29. März 2007 1 Kommentar

Der Highlander <Second Blood> hat im amerikanischen Forum eine Anleitung geschrieben, wie man die unterschiedlichen Berufe am besten auf 375 bringen kann. Den Thread findet Ihr hier.

Ich denke, das ich mir mal am Wochenende die Koch Anleitung angucke, damit ich endlich mal runter bin von meinem 221 Kochkunst Skill.

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The Evolution of World of Warcraft (2001 – 2007)

28. März 2007 1 Kommentar

Nettes Video. Man könnte denken, es wäre damals ein anderes Spiel gewesen 🙂

https://www.youtube.com/watch?v=RppEICxBvSo

Meister der Transmutationen doch sinnvoll?

28. März 2007 3 Kommentare

Eben habe ich für jemand [item]Urmacht[/item] transmutiert und es kamen fünf dabei raus. Ich habe mir die dann geteilt mit demjenigen. Naja, für eine [item]Urmacht[/item] bekommt man auf Eredar circa 100 Gold. Also habe ich ein gutes Geschäft gemacht 🙂

Berufe werden überarbeitet?

28. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

Auf der Seite defstance oder meucheln habe ich einen Interessanten Text über die Berufe gelesen. Der Autor stellt sich folgende Fragen zu den Berufen:

Warum können Schmiede/Schneider/Lederer Gegenstände nicht reparieren ?

Ich würde denken, das es nicht so effektiv ist für Instanzen. Wenn ein Schmied seine oder die Sachen von anderen reparieren will, braucht er dazu ein Ofen oder so. Diese hat er halt nicht immer dabei. Außerdem gibt es den Rep-Bot 🙂

Warum werden Berufsspezialisierungen nicht an Charakterspezialisierungen gebunden.

Wäre eine Klasse Idee, aber die Berufe wie Schmied, Schneider oder Lederer würden dann zu oft sein. Es würden nicht viele Alchemie und Kräuterkunde nehmen, also die Kombination aus beiden.

Aber lest einfach mal selbst.
Berufe, mit Phantasie

Prince Malchezaar down!

28. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

Gestern hat es Arras Sis geschafft und sie haben den Prinzen besiegt. Ich war leider nicht dabei, weil ich keine Zeit hatte 🙁 Folgende Items sind gedroppt:

prinz02.jpg

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mybuffed ist da!

22. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

my-buffed-logo-0407Lange hat es gedauert bis der zweite Blasc-Client released wurde und nun ist er mit mybuffed da. Was mybuffed ist, erklärt euch Nimbert in seinem Beitrag:

Nun hat es Buffed.de geschafft…

Mit BLASC2 ist nicht nur ein neuer Client an den Start gegangen, sondern auch mybuffed. Eine Art von…, mmmh wie soll ich sagen? Seht einfach selber^^

myBuffed-Seite von Nimbert -> Link

Nun werden nicht nur meine Ausrüstungsgegenstände, Pläne und andere Spieldaten unter Buffed.de verwaltet, nein, jetzt kann ich dort sogar einen zweiten Blog (Second Blog^^) schreiben und pflegen. Das tolle daran ist jedoch die Auto-Blog Funktion, sprich es werden Erfolge aus dem Ingame automatisch im Blog protokolliert. Das erleichtert mir natürlich ungemein die Arbeit^^ Somit kann ich mich hier im “Haupt”-Blog auf die wirklich wichtigen Ereignisse konzentrieren.

Ich freue mich schon die ersten Ingame-Erlebnisse in den Blog zu schreiben…