Informationen zu den Netherdrachen

13. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Im offiziellen Forum von Blizzard gibt es neue information zu den Netherdrachen.

Der schnelle (gepanzerte) Netherdrache, der als saisonale Arenabelohnung erhältlich sein wird, hat eine Geschwindigkeit von 310%. (Weitere Informationen zu dem gepanzerten Netherdrachen findet ihr hier.)

Der (ungepanzerte) Netherdrache wird durch eine Quest zu erreichen sein, die in einem späteren Patch eingeführt werden wird und eine Geschwindigkeit von 280% haben. Dieser Netherdrache soll als cooles, neues, episches Reittier für die Spieler zur Verfügung stehen und es wird nicht nötig sein dafür Aufgaben im Schlachtzug zu erledigen. Es ist eine Belohnung, die sich jeder Spieler erspielen kann, aber es wird dennoch eine herausfordernde Aufgabe sein.

Es gibt ein weiteres Reittier, das eine Geschwindigkeitserhöhung auf 310% hat, aber zur Zeit noch nicht bekannt ist. Es wird ähnlich selten und schwierig zu erlangen sein, wie der Netherdrache des Arenasystems.

Quelle

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The Wrong Door American Idol

12. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Auf basicthinking.de habe ich ein lustiges Video gesehen, das zeigt, wie die Kandidaten von American Idol (In Deutschland heißt es DSDS) voller Freude aus der Tür rennen wollen, aber ziehen mit drücken verwechseln.



The Wrong Door American Idol – video powered by Metacafe

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Nur fliegen ist schöner

11. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Es ist soweit. Heute um 15:30 Uhr bin ich endlich Level 70 geworden. Neben den ganzen neuen Spells, wie Massenbannung, habe ich auch nun mein Flugmount. Ich habe mich für den [item]Goldener Greif[/item] entschieden. Momentan mache ich nur noch meine Karazhan Pre-Quest.

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Testrealms gehen online

11. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Seit Freitag sind die Testrealms online mit dem Patch 2.0.7. Die Patchnotes sind wie folgt:

Allgemeines

* Der Tempogewinn pro Punkt in Tempowertung wurde um etwa 50% erhöht.
* Taschen mit 20 Plätzen werden jetzt beim Anlegen gebunden.
* Alle Effekte, die dem Opfer eines kritischen Treffers nützen, werden jetzt auch dann ausgelöst, wenn der Angriff durch Abhärtung von einem kritischen zu einem normalen Treffer umgewandelt wurde; dies gilt für Nahkampf, Distanzangriffe und Zauber. Die folgenden Talente, Fähigkeiten und Gegenstände sind davon betroffen: ‚Auge um Auge‘, ‚Gesegnete Abhärtung‘, ‚Wutanfall‘, ‚Märtyrertum‘, ‚Blutwahnsinn‘, ‚Auge des Sturms‘ und ‚Knochenstachelschulter‘.
* Beim Krustenbohrer wurden das Plündersymbol und der Ton geändert.
* Es ist nicht mehr möglich, verpackte Gegenstände per Nachnahme zu versenden.
* Beim Teilen einer Quest wird jetzt zuerst überprüft, ob die Quest für den Spieler verfügbar ist oder ob er sie bereits abgeschlossen hat, danach, ob das Questlog bereits voll ist.

PvP

* Schlachtfelder
o Wenn Primalist Thurloga angegriffen und von ihrem Pfad abgebracht wird, während sie auf dem Weg ist, Lokholar den Eislord zu beschwören, wird sie jetzt den richtigen Weg wiederfinden und das Ereignis beenden.
o PvP-Flaggen und Friedhofsknotenpunkte können nicht mehr durch Kollision erobert werden.

Schlachtzüge und Dungeons

* Spieler können die Quest ‚Die Öffnung des Dunklen Portals‘ nicht mehr akzeptieren, während die Begegnung im schwarzen Morast stattfindet.
* Im schwarzen Morast wird Chronolord Deja jetzt auch im heroischen Modus korrekt erscheinen.
* Nachdem die Begegnung im schwarzen Morast abgeschlossen ist, greifen die zusätzlichen Gegner in diesem Gebiet nicht mehr alle gleichzeitig an.
* Aufklärer von Durnholde verschwinden jetzt, nachdem alle 5 Baracken in ‚Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde‘ niedergebrannt wurden.
* Die Gegenstände, welche zum Beenden der Quest für den Schlüssel von Karazhan notwendig sind, können jetzt nur von der ersten Gruppe geplündert werden, die in der Instanz dorthin gelangt.
* Berthold der Pförtner verfügt jetzt über die Möglichkeit, Spieler in den Raum von Arans Schemen zu teleportieren. Diese Option ist nur dann verfügbar, wenn die Spieler Arans Schemen bereits besiegt haben.
* Für Spieler, die beim Kampf gegen Schwarzherz den Hetzer im Schattenlabyrinth unter den Einfluss des Effekts ‚Chaos stiften‘ geraten, wurde der Aggroradius angepasst.
* Viele Kreaturen im Echsenkessel wurden geringfügig modifiziert.
* Viele Kreaturen in der Managruft wurden geringfügig modifiziert.

Mac

* Die Stabilität der Unterstützung für Multi-Treaded OpenGL in zukünftigen Versionen von OS X wurde verbessert.

Bugfixes

* Das Talent ‚Kampfkraft‘ gewährt Schurken nicht mehr die Chance, Energie zu gewinnen, wenn andere Spieler sie mit Schildhandangriffen treffen.
* Bei Spielern mit mehreren Chatfenstern werden feste Chatkanäle (z.B. Allgemeines, Handel) nicht mehr jedes Mal zum Hauptfenster hinzugefügt, wenn sie einloggen.
* Der Versuch, weniger als 5 Stück Erz zu sondieren, verursacht keinen Absturz des Spiels mehr. (nur spanische Version)
* Der Teufelshäscher für die Quest ‚Teufelshäscher mit Herz‘ erscheint jetzt wieder, nachdem Spieler beim Versuch, die Quest zu erfüllen, gestorben waren.
* Es wurde ein Absturz behoben, der auf Flugrouten auftreten konnte.
* Der Chatkanal ‚Lokale Verteidigung‘ wurde repariert und zeigt jetzt Meldungen aus der tatsächlichen Zone des Spielers an.

Vorallem ist der Punkt hier ein wenig Schade:

* Die Gegenstände, welche zum Beenden der Quest für den Schlüssel von Karazhan notwendig sind, können jetzt nur von der ersten Gruppe geplündert werden, die in der Instanz dorthin gelangt.

Quelle 

Wenn einer gerade auf Level 70 gekommen ist und die Pre machen wollte für Karazhan, dann hatte er mal in der Gilde bescheid gesagt, das die mal die Instanz machen sollten und später haben sie Ihn in die Gruppe eingeladen und er konnte die Gegenstände holen. Das spart Zeit, aber ist eigentlich nicht im Sinne des Programmierers.

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Das Leveln geht weiter

10. Februar 2007 2 Kommentare

Juhu, endlich Level 69. Somit ist es nur noch ein Level bis zum Flugmount.

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Baut Blizzard den Support um?

10. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Eben habe ich von einem GameMaster eine Antwort erhalten, wegen dem Problem, was ich bei Mobs in Burning Crusade oder besser in Kirin’var beschrieben habe.

Schon die Begrüßung ist anders.

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Und wenn man dann fertig ist mit dem Gespräch, darf man an einer Umfrage teilnehmen. Die sieht so aus:

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Mobs in Burning Crusade oder besser in Kirin’var

10. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Momentan bin ich fast Level 68 und Queste im Nethersturm. In dem Gebiet von Kirin’var ist es fast unmöglich zu Questen. Die Mobs stehen sehr nah neben einander und wenn man sich ein wenig bewegt, dann added man den nächsten. Auf dem Bild 1 ist auch ein Lustiger Mob. Dies ist ein Elementar und ist gegen Zauberstäbe Immun, wie man erkennen kann. Die Zaubersprüche des Mobs entziehen aber auch richtig das Mana. Also muss man bei jeden Mob Mana reggen. Das ist sehr Blöd. Wenn ich aber versuche, mit dem Streitkolben anzugreifen, dann lacht der Mob. Ich mache nur ~7~ Schaden mit der Waffe am Mob.

Ich habe auch bemerkt, das die Mobs sehr Buggy sind. Wenn man einen Added, greift dieser Mob zwar an, aber man kann Ihn nicht angreifen. Auf den Bild zwei sieht man das. Wenn man ein paar Schritte wegläuft, dann greifen die Mobs dich immer noch an. Sehr merkwürdig und nerventötent.

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Kostenlose Charaktertransfers

8. Februar 2007 Kommentare ausgeschaltet

Und wieder mal gibt es kostenlose Charaktertransfers. Hier sind die Realms:

  • PvE – Aman’Thul nach Arygos
  • PvE – Khaz’Goroth nach Arygos
  • PvP – Aegwynn nach Dalvengyr
  • PvP – Anub’Arak nach Dalvengyr
  • PvP – Arthas nach Dalvengyr
  • PvP – Aegwynn nach Un’Goro
  • PvP – Anub’Arak nach Un’Goro
  • PvP – Arthas nach Un’Goro

Hier gehts zur Quelle.