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Archiv für März, 2007

Powerlevelling Guides for all Professions

29. März 2007 1 Kommentar

Der Highlander <Second Blood> hat im amerikanischen Forum eine Anleitung geschrieben, wie man die unterschiedlichen Berufe am besten auf 375 bringen kann. Den Thread findet Ihr hier.

Ich denke, das ich mir mal am Wochenende die Koch Anleitung angucke, damit ich endlich mal runter bin von meinem 221 Kochkunst Skill.

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The Evolution of World of Warcraft (2001 – 2007)

28. März 2007 1 Kommentar

Nettes Video. Man könnte denken, es wäre damals ein anderes Spiel gewesen 🙂

https://www.youtube.com/watch?v=RppEICxBvSo

Meister der Transmutationen doch sinnvoll?

28. März 2007 3 Kommentare

Eben habe ich für jemand [item]Urmacht[/item] transmutiert und es kamen fünf dabei raus. Ich habe mir die dann geteilt mit demjenigen. Naja, für eine [item]Urmacht[/item] bekommt man auf Eredar circa 100 Gold. Also habe ich ein gutes Geschäft gemacht 🙂

Berufe werden überarbeitet?

28. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

Auf der Seite defstance oder meucheln habe ich einen Interessanten Text über die Berufe gelesen. Der Autor stellt sich folgende Fragen zu den Berufen:

Warum können Schmiede/Schneider/Lederer Gegenstände nicht reparieren ?

Ich würde denken, das es nicht so effektiv ist für Instanzen. Wenn ein Schmied seine oder die Sachen von anderen reparieren will, braucht er dazu ein Ofen oder so. Diese hat er halt nicht immer dabei. Außerdem gibt es den Rep-Bot 🙂

Warum werden Berufsspezialisierungen nicht an Charakterspezialisierungen gebunden.

Wäre eine Klasse Idee, aber die Berufe wie Schmied, Schneider oder Lederer würden dann zu oft sein. Es würden nicht viele Alchemie und Kräuterkunde nehmen, also die Kombination aus beiden.

Aber lest einfach mal selbst.
Berufe, mit Phantasie

Handels-Chat: Lange Item-Links

28. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

Wer mit dem Chat-Addon Prat versucht Items in den Handels-Chat zu posten, der wird meistens auf schlechtes Feedback stoßen. Das hatte ich gestern. Das Item wird dann etwa so angezeigt:

Handel – [Charname] : WTS [1234123:Runenstof1231209401051432134] /w me

Dieser Link wird so erstellt durch das Modul Chatlink von Prat. Chatlink soll dazu da sein, das andere auch im Privaten Channels eure Items sehen können. Ob das stimmt, weiß ich nicht, aber auf jedenfalls nervt es, denn Ihr könnt die Links sehen aber alle anderen nicht.

Um Chatlink zu deaktivieren geht in euere Prat Einstellungen ( /Prat im Channel oder in der FuBar Leiste auf das Prat Symbol mit der rechten Maustaste klicken) und dort geht Ihr dann auf Module. Hier werden alle Module aufgelistet die Ihr habt. Darunter findet Ihr auch Chatlink. Geht nun in das Modul Chatlink und klickt auf Einschalten, sodass das Häckchen davor weg ist und dann könnt Ihr auch wieder Eure angebote im Handels Chat spammen 😉

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Prince Malchezaar down!

28. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

Gestern hat es Arras Sis geschafft und sie haben den Prinzen besiegt. Ich war leider nicht dabei, weil ich keine Zeit hatte 🙁 Folgende Items sind gedroppt:

prinz02.jpg

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Deadly Boss Mods Version 2.50

22. März 2007 1 Kommentar

Oha, gar nicht gesehen, das es von Deadly Boss Mods die Version 2.50 schon gibt. Die Version findet Ihr hier und die Patchnotes findet Ihr unter weiterlesen.

Mehr…

mybuffed ist da!

22. März 2007 Kommentare ausgeschaltet

my-buffed-logo-0407Lange hat es gedauert bis der zweite Blasc-Client released wurde und nun ist er mit mybuffed da. Was mybuffed ist, erklärt euch Nimbert in seinem Beitrag:

Nun hat es Buffed.de geschafft…

Mit BLASC2 ist nicht nur ein neuer Client an den Start gegangen, sondern auch mybuffed. Eine Art von…, mmmh wie soll ich sagen? Seht einfach selber^^

myBuffed-Seite von Nimbert -> Link

Nun werden nicht nur meine Ausrüstungsgegenstände, Pläne und andere Spieldaten unter Buffed.de verwaltet, nein, jetzt kann ich dort sogar einen zweiten Blog (Second Blog^^) schreiben und pflegen. Das tolle daran ist jedoch die Auto-Blog Funktion, sprich es werden Erfolge aus dem Ingame automatisch im Blog protokolliert. Das erleichtert mir natürlich ungemein die Arbeit^^ Somit kann ich mich hier im “Haupt”-Blog auf die wirklich wichtigen Ereignisse konzentrieren.

Ich freue mich schon die ersten Ingame-Erlebnisse in den Blog zu schreiben…